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Techbox: la caja del conocimiento
dc.contributor.advisor | Grillo Madero, Alonso José | |
dc.contributor.author | Negrete Regino, Brandon | |
dc.contributor.author | Garzón Ortiz, Sergio | |
dc.contributor.author | Gomez Galeano, Juan Esteban | |
dc.date.accessioned | 2022-09-14T13:57:40Z | |
dc.date.available | 2022-09-14T13:57:40Z | |
dc.date.issued | 2020-05-15 | |
dc.identifier.citation | APA | spa |
dc.identifier.uri | https://repositorio.cun.edu.co/handle/cun/1248 | |
dc.description | 80 páginas: ilustraciones, fotografías, tablas, gráficos. | spa |
dc.description.abstract | Al ser un proyecto nuevo y una nueva opción de negocio buscamos crear una forma interactiva que pueda hacer comprender y brindar conocimientos básicos acerca de las herramientas ofimáticas más usadas en la actualidad, manejo de redes sociales, hardware y software para las personas que tiene dificultad para comprender y manejar estos temas. Para llevar a cabo este proyecto tenemos un tiempo máximo planeado de 6 meses para realizar la primera fase del proyecto, observando esta fase y los resultados brindados se vería la posibilidad de seguir con el proyecto, acabarlo o reinventarlo. En este proyecto presentamos varias dificultades, asimismo que estamos creando algo que permita beneficiar a las personas, tenemos que buscar una opción para poder costear los gastos y mantener el proyecto a flote, nuestro segundo problema es crear métodos interactivos creativos e innovadores para el objetivo planteado, el tercer problemas es determinar la viabilidad en un futuro del proyecto y generar una sostenibilidad para este y nuestro cuarto problema sería poder generar una igualdad de ideas para la mayoría de las personas. | spa |
dc.description.tableofcontents | COMPROMISOS DE LOS AUTORES...........................................................................................6 INTRODUCCIÓN...............................................................................................................................7 LOGO ............................................................................................................................................................. 7 Objetivos................................................................................................................................................8 Objetivos generales:..................................................................................................................................... 8 Objetivos específicos: .................................................................................................................................. 8 Resumen Ejecutivo..............................................................................................................................9 Claves para el éxito ..........................................................................................................................10 Escala de Tiempo........................................................................................................................................11 Los Tres Problemas..........................................................................................................................11 Teoría de valor compartido .....................................................................................................................13 Análisis del sector.............................................................................................................................13 Tablas de análisis........................................................................................................................................14 Tabla de análisis Pestel........................................................................................................................................................... 14 Identificar la oportunidad........................................................................................................................16 Árbol de problemas ...................................................................................................................................17 Árbol de objetivos......................................................................................................................................18 Idea de Negocio...........................................................................................................................................19 Los seis sombreros .....................................................................................................................................19 Autoevaluación de la idea de negocio....................................................................................................21 Estructura de la idea .................................................................................................................................22 Fuerzas de la industria..............................................................................................................................24 Análisis de la oferta.................................................................................................................................................................. 28 Análisis de la comercialización y de los proveedores................................................................................................ 31 Innovación....................................................................................................................................................32 Selecciona y describe la idea más prometedora e innovadora. .......................................................37 Ejercicio Buyer:..........................................................................................................................................38 Propuesta de valor .....................................................................................................................................43 Perfil del cliente y Trabajos del cliente .................................................................................................43 Frustraciones del cliente...........................................................................................................................44 Alegrías del cliente .....................................................................................................................................44 Productos y servicios.................................................................................................................................45 Aliviadores de frustraciones....................................................................................................................46 Generadores de alegrías ...........................................................................................................................46 Declaración de la propuesta de valor ....................................................................................................47 Diseño de concepto ................................................................................................................................................................... 48 Diseño en detalle ........................................................................................................................................................................ 50 Costos de producción y precio de venta................................................................................................51 Validación y verificación ..........................................................................................................................51 Producción.........................................................................................................................................54 Android e Ios...............................................................................................................................................55 IOS.................................................................................................................................................................56 Brochure.......................................................................................................................................................57 Ficha técnica................................................................................................................................................58 Características del producto o servicio.................................................................................................59 Evidencia del prototipo.............................................................................................................................62 Modelo Running Lean...............................................................................................................................63 Validación lean-canvas..............................................................................................................................63 Defina el objetivo de la investigación ...........................................................................................64 “Determine el tipo de Investigación a realizar (cualitativo y cuantitativo)” .........................65 Diseñe el Formulario de encuesta, entrevista o focus grupal:.................................................65 Determine el tamaño de la muestra .......................................................................................................66 ¿Entiendes los programas informáticos (Word, Excel, Etc....? .................................................................................. 67 ¿Te gustaría aprender más sobre el uso correcto de este tipo de programas? ........................................................ 68 ¿Crees que en la actualidad son importantes? ................................................................................................................... 69 ¿Sientes que manejas de forma adecuada tus redes sociales, o puedes aprender más de ellas?....................... 71 ¿Te gustaría aprender más sobre las herramientas por medio de una app móvil? ................................................ 72 ¿Si la app fuera de paga, pagarías?........................................................................................................................................ 73 Si fuera gratis, ¿Apoyarías a la compañía mediante micro transacciones o donaciones? .................................. 74 ¿Entendemos el Hardware y Software de tu computadora? ......................................................................................... 75 ¿Te gustaría conocer más acerca del Software y Hardware de tu computadora? ................................................. 76 Conclusiones:....................................................................................................................................77 Lecciones aprendidas: .....................................................................................................................78 Referencias:.......................................................................................................................................79 | spa |
dc.format.mimetype | application/pdf | spa |
dc.language.iso | spa | spa |
dc.publisher | Corporación Unificada Nacional de Educación Superior CUN | spa |
dc.source | https://drive.google.com/drive/folders/1N7iBJYx8mSpDJ_EcT8v0JLz00mwhKY5I?usp=sharing | spa |
dc.subject.ddc | 600 - Tecnología (Ciencias aplicadas) | spa |
dc.title | Techbox: la caja del conocimiento | spa |
dc.type | Trabajo de grado - Pregrado | spa |
dcterms.audience | Estudiantes, docentes, investigadores, comunidad académica. | spa |
dc.description.degreelevel | Pregrado | spa |
dc.description.degreename | Ingeniero(a) de sistemas | spa |
dc.publisher.faculty | Escuela de Ingeniería | spa |
dc.publisher.place | Bogotá (Colombia) | spa |
dc.publisher.program | Ingeniería de sistemas | spa |
dc.relation.references | (¿Pueden las aplicaciones educativas de los dispositivos móviles ayudar al desarrollo de las inteligencias múltiples?, 03-04-2014) | spa |
dc.relation.references | ¿Pueden las aplicaciones educativas de los dispositivos móviles ayudar al desarrollo de las inteligencias múltiples? (03-04-2014). Edutec (Revista Electronica de Tecnnologia Educativa), Pag 1-20. | spa |
dc.relation.references | (09 de 01 de 2020). Obtenido de https://www.empresaactual.com/tipos-empresa-por- tamano/ | spa |
dc.relation.references | (10 de 01 de 2020). Obtenido de https://www.monografias.com/trabajos29/comportamiento- | spa |
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dc.relation.references | (05 de 05 de 2020). Obtenido de https://www.5fuerzasdeporter.com/poder-de-negociacion- de-los- | spa |
dc.relation.references | (12 de 06 de 2020). Obtenido de https://www.5fuerzasdeporter.com/poder-de-negociacion- de-los- | spa |
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dc.relation.references | (16 de 07 de 2020). Obtenido de https://triviacrack.help.etermax.com/hc/es/articles/360024505633--Qué-es- preguntados- | spa |
dc.relation.references | Vittone, J. C. (2013). Diseñando apps para moviles. Version 1.1. | spa |
dc.rights.accessrights | info:eu-repo/semantics/closedAccess | spa |
dc.subject.proposal | Idea de negocio | spa |
dc.subject.proposal | Tecnología | spa |
dc.subject.proposal | Educación | spa |
dc.subject.proposal | App | spa |
dc.type.coar | http://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f | spa |
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dc.type.content | Text | spa |
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dc.type.redcol | http://purl.org/redcol/resource_type/TP | spa |
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