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Aportes del diseño gráfico a través de la gamificación en el desarrollo de plataformas virtuales.


Enriquez Cabrera, Servio Nicolas
Perez Ordoñez, Astrid Dilcenia

Angarita Niño, Diana Paola

Trabajo de grado - Pregrado

2021-11-15

Corporación Unificada Nacional de Educación Superior CUN

370 - EducaciónBuscar en Repositorio UMECIT
CursosBuscar en Repositorio UMECIT
Diseño GráficoBuscar en Repositorio UMECIT
EducaciónBuscar en Repositorio UMECIT
GamificaciònBuscar en Repositorio UMECIT
EmpresasBuscar en Repositorio UMECIT

En la actualidad el Diseño Gráfico y la Gamificación son un complemento, este artículo sugiere una aproximación del aporte del diseño en la gamificación a través de la enseñanza. En él se describen las experiencias de la utilización del diseño gráfico en la gamificación como un recurso educativo; la metodología empleada es del tipo descriptiva con enfoque cualitativo a través de la revisión bibliográfica y los resultados obtenidos permiten. Teniendo claro que por medio de La gamificación se traslada la rutina laboral diaria, a un ámbito más ameno y más grato para la persona que labora explorando nuevos rumbos, incentivando al mismo a llevar más allá de su imaginación, y generando una experiencia positiva en el usuario, la cual facilita la forma en la cual obtiene el conocimiento, partiendo de la motivación por aprender, a través de las recompensas, logros, y valerse del sistema de puntuación de los mismos para superar las tareas de los empleados o trabajadores, generando innovación en los mismos aportando desde esta parte el diseño gráfico.

https://repositorio.cun.edu.co/handle/cun/608

https://drive.google.com/drive/folders/1lgtgPtEKEqQhx9_fvXPolqcKbyqBd31X?usp=sharing

  • ACCB. Diseño gráfico [0]

Descripción: Monografía
Título: Artículo de investigacion_Aportes del diseño.docx
Tamaño: 56.34Kb

Artículo de investigacion_Aportes del diseño.docxOpen Access


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