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Cybergaming


Ramírez Espinosa, Juanesteban
Lopez Gutiérrez, Esteban
Romero Galeano, Jonathan Andrés

Sarmiento Triviño, German Steven

Trabajo de grado - Pregrado

2020-05-15

Corporación Unificada Nacional de Educación Superior CUN

600 - Tecnología (Ciencias aplicadas)Buscar en Repositorio UMECIT
ComputadorBuscar en Repositorio UMECIT
EntretenimientoBuscar en Repositorio UMECIT
EducaciónBuscar en Repositorio UMECIT

En el siguiente proyecto se refleja conceptos en el cual abordaremos la adecuación, instalación, para quien va dirigido, cómo se va a aprovechar la tecnología. Además, se verá involucrado los objetivos que tenemos a corto plazo, a mediano plazo, a largo plazo, se comparara que problemática es más factible o más importante para tener en cuenta al momento de construir este proyecto CYBERGAMING es una empresa la cual surge con la finalidad de ayudar a las personas en la localidad Bosa, de poder disfrutar de computadores de alta tecnología. Para que puedan desarrollar los trabajos académicos y disfrutar de juegos de calidad a bajo costo, suprimiendo así la necesidad de desplazarse de un lugar a otro ya que este establecimiento cuenta con estas dos alternativas haciéndolo un sitio agradable. Este negocio tendrá una adecuada instalación de iluminación y con excelente conectividad de internet. Nos basamos en estudios de desarrollo técnicos, consultas de mercadeo y publicidad para lograr que el negocio sea factible en esta localidad.

https://repositorio.cun.edu.co/handle/cun/636

https://drive.google.com/file/d/1hWBhg_Y64eY7z4p_tFRGvhSPGo87s7Rg/view?usp=sharing

  • ACDB. Ingeniería de sistemas [1]

Descripción: Monografía
Título: CYBERGAMING - PROYECTO.pdf
Tamaño: 1.434Mb

Unicordoba LogoPDFOpen AccessFLIPLEER EN FLIP

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