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dc.rights.licenseAtribución-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional (CC BY-NC-SA 4.0)spa
dc.contributor.authorAlayón Téllez, Javier Mauricio
dc.date.accessioned2024-12-12T20:17:51Z
dc.date.available2024-12-12T20:17:51Z
dc.date.issued2015
dc.identifier.citationAlayón Téllez, J. M. (2015). La culpa es mía Bitacorá [Trabajo de grado], Corporación Unificada Nacional de Educación Superior - CUN. Hypatia.spa
dc.identifier.urihttps://repositorio.cun.edu.co/handle/cun/7222
dc.description.abstractse debe planear muy bien un esquema de iluminación en el cual debemos evitar que el material sea demasiado brillante, porque produce puntos calientes en la imagen. En el caso de la pintura se pueden encontrar marcas dedicadas a la producción de este tipo de color especial para Chroma Key. Se necesita que la pantalla tenga una apariencia firme, sin resaltos o arrugas que puedan proyectar sombras y arruinar el efecto. La iluminar es el punto más importante para tratar en el momento de realizar el Croma Key; se sitúa una lámpara a cada lado a unos 15 grados de la misma, la calidad de la luz debe ser suave, se busca que cubra por completo la pantalla verde y que rebote uniforme, cero sombras para lograr sepa- rarla del sujeto. Nuestro objeto debe ubicarse mínimo a un metro de distan- cia de ella y usando el triángulo de iluminación, para iluminar al sujeto con toda la cantidad luz posible, y del otro, la de relleno que definirá con- tornos y la superficie del personaje, esta última debe ser de menos intensa que la principal, por lo cual se pone más cerca del personaje.spa
dc.format.extent6 páginas.spa
dc.format.mimetypeapplication/pdfspa
dc.language.isospaspa
dc.publisherCorporación Unificada Nacional de Educación Superior - CUNspa
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/spa
dc.titleLa culpa es mía Bitacoráspa
dc.typeTrabajo de grado - Pregradospa
dc.description.degreelevelPregradospa
dc.description.degreenameProfesional en Dirección y producción de medios audiovisualesspa
dc.publisher.facultyEscuela de Comunicación y Bellas Artesspa
dc.publisher.placeBogotá, Colombiaspa
dc.publisher.programDirección y producción de medios audiovisualesspa
dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessspa
dc.subject.proposalLuz Principalspa
dc.subject.proposalLuz de Rellenospa
dc.subject.proposalTipos de Luzspa
dc.subject.unescoIluminación Natural
dc.subject.unescoIluminación Artificial:
dc.subject.unescoTriángulo de Iluminación
dc.type.coarhttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1fspa
dc.type.coarversionhttp://purl.org/coar/version/c_ab4af688f83e57aaspa
dc.type.contentTextspa
dc.type.driverinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisspa
dc.type.redcolhttp://purl.org/redcol/resource_type/TPspa
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/acceptedVersionspa
dc.rights.coarhttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2spa


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