• Gameland realidad virtual : creación de empresa 

      Suarez Sánchez, Dany Maryoly (Corporación Unificada Nacional de Educación Superior - CUNEscuela de Ciencias AdministrativasBogotá, ColombiaAdministración de Empresas, 2017)
      Desde tiempos pasados, los videojuegos han tenido su origen en la década de 1940 cuando, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las potencias vencedoras construyeron los primeros superordenadores programables como el ...