Mostrar el registro sencillo del ítem
Gamesland48 Estudio y posicionamiento de la tienda online en instagram
dc.rights.license | Atribución-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional (CC BY-NC-SA 4.0) | spa |
dc.contributor.author | Ramírez Llano, Juan Sebastián | |
dc.contributor.author | Pérez Murillo, Luz Ángela | |
dc.date.accessioned | 2024-09-04T20:31:50Z | |
dc.date.available | 2024-09-04T20:31:50Z | |
dc.date.issued | 2017 | |
dc.identifier.citation | Ramírez Llano, J. S. Pérez Murillo, L. A. (2017). Gamesland48 Estudio y posicionamiento de la tienda online en instagram [Trabajo de grado], Corporación Unificada Nacional de Educación Superior - CUN. Hypatia. | spa |
dc.identifier.uri | https://repositorio.cun.edu.co/handle/cun/6624 | |
dc.description.abstract | Con base en las actualizaciones tecnológicas de las tiendas de videojuegos, se ha evidenciado un gran aumento en el mercado colombiano y mundial, por ello se creará y se posicionará una tienda Online llamada “GAMESLAND 48”, donde se realizará el intercambio y comercialización de juegos, y consolas tanto nuevas como usadas, además de algunos otros accesorios relacionados con videojuegos, donde cada venta será soportada de manera física en un local comercial con una gran trayectoria y experiencia de varios años en el mercado. Adicionalmente a los servicios anteriormente mencionados se proyecta realizar el aprovechamiento de juegos usados, dando como opción de manera física la reutilización como parte de pago por títulos más recientes, incentivando la disminución de gastos en los usuarios y la rotación de juegos usados en perfecto estado para clientes con menores ingresos, destinados para juegos de las nuevas plataformas; destacando las características de sus servicios y en especial sus costos los cuales han dificultado el acceso a la compra y aprovechamiento de las plataformas, basándose en la experiencia en el mercado. | spa |
dc.format.extent | 53 páginas. | spa |
dc.format.mimetype | application/pdf | spa |
dc.language.iso | spa | spa |
dc.publisher | Corporación Unificada Nacional de Educación Superior - CUN | spa |
dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ | spa |
dc.title | Gamesland48 Estudio y posicionamiento de la tienda online en instagram | spa |
dc.type | Trabajo de grado - Pregrado | spa |
dc.description.degreelevel | Pregrado | spa |
dc.description.degreename | Administrador(a) de Empresas | spa |
dc.publisher.faculty | Escuela de Ciencias Administrativas | spa |
dc.publisher.place | Bogotá, Colombia | spa |
dc.publisher.program | Administración de Empresas | spa |
dc.rights.accessrights | info:eu-repo/semantics/openAccess | spa |
dc.subject.proposal | TIC’S | spa |
dc.subject.proposal | clientes | spa |
dc.subject.proposal | GAMESLAND 48 | spa |
dc.subject.unesco | Inversión | |
dc.subject.unesco | Marketing | |
dc.subject.unesco | Administración de empresas | |
dc.subject.unesco | Mercado internacional | |
dc.type.coar | http://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f | spa |
dc.type.coarversion | http://purl.org/coar/version/c_ab4af688f83e57aa | spa |
dc.type.content | Text | spa |
dc.type.driver | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | spa |
dc.type.redcol | http://purl.org/redcol/resource_type/TP | spa |
dc.type.version | info:eu-repo/semantics/acceptedVersion | spa |
dc.rights.coar | http://purl.org/coar/access_right/c_abf2 | spa |